31

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Кто-то вообще мдлвисом пользуется?)
mldvis + w3me на последних этапах для анимации и эффектов...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

нужно делать игры с душой, а не ради денег
очень рад, что есть ещё такие игростроители...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Переключатель. Сомневаюсь, что народ часто чередует вращение и передвижение комнат, в основном, делают что-то одно.
из-за того что игровой процесс очень медленный, приходиться передвигать врагов, предметы, сундуки на соседнюю с героем клетку... а потом уже крутить стенки...
Эльрат:
Вопрос - что вам еще нужно?
нам нужна игра, а не рынок, где моно купить бонусики, вещечки, прочее прибанбахи...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Тогда мой дельный совет - сделайте игру бесплатной, но установите в ней возможность доната.
ты про систему внутреигровых покупок..?
она ужасна... лучше уж просто продавать игру, чем предлагать такой "псевдобесплатный" продукт...
недавно кидали в оффтоп ссылку на статейку по этой проблеме
Ещё есть вариант распространять игры по свободной цене...
в принципе то, что сейчас и делают парни...
игру можно скачать бесплатно, а можно кинуть денюжку разрабам, если понравилась...
lentinant:
купить яблокодевайс (это будет дороже ведроидфона)
смотря какой...
в том году взял ведроид... в этом одногруппник купил 5 айфон... он только на 6 тыс. оказался дороже моего ведра
31

» Блог H / Посещаемость

Не сдаёмся, это еще даже не первый шаг. Нужно работать и постоянно, двигаем ресурс к геймдеву =)
ок... видел недавно пару забавных проектов... попробую связаться с авторами...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Для нас в соседнем ресурсы делает портреты Тиодор. Так что, есть, чем похвалиться.
мне казалось, он в своё удовольствие рисует..)
31

» Tiodor's Art / Иконки

Эльрат:
Tiodor, это же паладин? Давай, давай - нам как раз нужны эти ресурсы.
а разве не рабочий..?
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Думал, люди из админа состава организуют конкурсы, я же простой смертный:)
придумай годную идею для конкурса, организационные моменты (правила, сроки...), договорись с предполагаемыми членами жюри и обсуди эту тему с администрацией, уверен, она не откажет...
31

» Tiodor's Art / Иконки

вот...
щас немного занят, позже скину и орков...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Стратег:
Лучше бы конкурс роликов устроили наконец то, а то от моделей тошнит уже:)
хватит жаловаться..! Будь мужиком..! Возьми и устрой..!
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

ты пишешь, что после регистрации надо создать тему для работы...
а до какого числа можно регистрироваться..?

уверен, что 10 дней хватит..?
конечно, как предыдущий конкурс моделей растягивать не надо...

возможно поучаствую...
31

» Murk Game / Собираю команду

В художники не гожусь, так-как фотошопом владею слабо.
не критерий... есть люди, хорошо знающие ФШ, но не умеющие рисовать...
31

» Neverland / Pixel art

в бёдрах бы убавить...
фигура песочных часов для муж. перса не круто...
31

» Блог H / Любопытная статистика варнов

как ты будешь это доказывать? =D
примерно как он
а вообще зачем новые достижения..? =_=...
31

» Neverland / Pixel art

думаю, надо будет взглянуть на полную картину, чтоб понять..?)
31

» Neverland / Pixel art

в обоих вариантах не особо понятно, что это дорога...
хотя это смотря какой вид предполагается в игре...
а в твоей как..?
сверху..?
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

при изменении размеров рисунка можно выставить метод перерисовки...
в Paint.Net'e:
в ФШ:
Загруженные файлы
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

З.Ы. один маленький момент... метод масштабирования должен стоять "с учётом соседних пикселей" (часто так называется...)
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, ого, т.е. нужно увеличивать нужную тебе часть до больших размером, переворачивать и потом снова уменьшать, я правильно понял?
Продолжение
угу...
сам глянь
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Эльрат, в основном приходится перерисовывать...
но на оф. сайте была статья по этой теме...
в целом там описывалась такая процедура...
выносишь нужную часть спрайта на отдельный слой, затем масштабируешь его, поворачиваешь как нужно, и затем обратно уменьшаешь до нужных размеров...